この名言の元ネタはJ.D.サリンジャーの小説『ライ麦畑でつかまえて』。元ネタの登場人物も「攻殻機動隊」の人物も、上記のセリフを口にしながら、結局は“口を噤んで孤独に暮らす”ことに失敗している点が興味深いポイントです。, この名言は『イノセンス』で荒巻大輔課長が口にした言葉です。 また続編の『イノセンス』は2004年公開。ガイノイド“ハダリ”の暴走した原因を九課のバトーとトグサが追う。 はるかなる未来、宇宙生命体ヒディアーズと戦う兵士レドが空間転移事故により、陸地のほとんどを海中に没した地球に跳ばされた。その地球にてガルガンティアという巨大な船団で生活することになる。兵士以外の生き方に触れ、ヒディアーズの真実を知り苦悩しながらもやがて成長してゆく物語。, 『攻殻機動隊ARISE』は2013年6月に公開された劇場用アニメ。公安9課結束以前の物語で、正体不明のハッカー・ファイアスターターを巡る事件を追う。『攻殻機動隊 新劇場版』は『攻殻機動隊ARISE』の続編で2015年6月全国公開。ファイアスターターと草薙素子の出生の秘密が繋がっていくストーリー。 ウォシャウスキー兄弟、ジェームズ・キャメロンをはじめとする最先端の映像クリエイターから多大なるリスペクトを受ける押井守。 amazonで藤咲 淳一, 吉本 祐樹の攻殻機動隊 the human algorithm(2) (kcデラックス)。アマゾンならポイント還元本が多数。藤咲 淳一, 吉本 祐樹作品ほか、お急ぎ便対象商品は当日お届けも可能。また攻殻機動隊 the human algorithm(2) (kcデラックス)もアマゾン配送商品なら通常配送無料。 正当防衛で少年を撃った事実は、一見すると生に執着していなさそうな素子が、やはり生きたいと思っていたことを意味します。バトーの言葉は、からかい口調ながら命の重みを再確認するセリフだと言えるでしょう。また、「人形使い」との遭遇による、素子の心境変化も感じられるエピソードです。, 劇場版アニメ『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』の素子のセリフです。 押井守監督の『ghost in the shell / 攻殻機動隊』(1995年11月18日公開)は、士郎正宗原作のsf漫画『攻殻機動隊 the ghost in the shell』を映画化したアニメーション作品。製作会社はproduction i.g 。 その革新的ともいえるアニメーション技術から映像面で評価が高い本作だが、キャラクターの巧み … 『ghost in the shell / 攻殻機動隊』(ゴースト イン ザ シェル / こうかくきどうたい)は、1995年 11月18日に公開された日本の劇場用アニメ映画。 また、CG映像を中心にリニューアルされた『 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0 』が、 2008年 7月12日 から全国5都市で公開された。 人間の脳がハッキングされる「攻殻機動隊」の世界観では、明確な根拠を持って自分を信じ切ることができません。そんな疑心暗鬼の渦巻く世界で、素子は自分の魂を最後の判断基準としているのです。 カルト的な人気を誇る士郎正宗の『攻殻機動隊』を、鬼才・押井守が1995年に劇場アニメ化した『ghost in the shell 攻殻機動隊』を、押井監督自らが監修し、最新鋭の技術でフルリニューアルしたリメイク作品。第三次核大戦と、第四次非核大戦を経て、大きく変化した世界秩序。 押井守監督の『ghost in the shell / 攻殻機動隊』(1995年11月18日公開)は、士郎正宗原作のsf漫画『攻殻機動隊 the ghost in the shell』を映画化したアニメーション作品。製作会社はproduction i.g 。 その革新的ともいえるアニメーション技術から映像面で評価が高い本作だが、キャラクターの巧み … solid state society 3d 2011年 3月26日公開。監督 … 「ghost in the shell/攻殻機動隊2.0」 ——押井守監督自らが、新作cgカットも含めフルリニューアルーー. 主人公の女子高生「更衣 小夜」が日中は学校に通いつつ、人知れず人間を襲う怪物と戦いを続けるアクションアニメである。, 『劇場版 黒子のバスケ LAST GAME』とは、黒子のバスケ原作者・藤巻忠俊が、その続編を描いた『黒子のバスケ EXTRA GAME』を映像化したものである。 また、映像化するにあたり、原作者自らが新エピソードを書き下ろした。 3年ぶりに擬似的な再会を果たしたバトーが「今の自分を幸福だと感じるか?」と問いかけると、素子は「懐かしい価値観ね」と答えます。その後いくつか言葉を交わすと、素子は視線を外します。 時は21世紀、第3次核大戦とアジアが勝利した第4次非核大戦を経て、世界は「地球統一ブロック」となり、科学技術が飛躍的に高度化した日本が舞台。その中でマイクロマシン技術(作中ではマイクロマシニングと表記されている)を使用して脳の神経ネットに素子(デバイス)を直接接続する電脳化技術や、義手・義足にロボット技術を付加した発展系であるサイボーグ(義体化)技術が発展、普及した。結果、多くの人間が電脳によってインターネットに直接アクセスできる時代が到来した。生身の人間 … 漫画版のやり取りはコミカルになっていますが、ネットと融合した素子が、人間ではなくなっている点は共通です。 2007年4月~9月にNHK-BS2の衛星アニメ劇場枠で全26話構成で放送された。 素子に対して荒巻課長は「うむ、よかろう。我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ」と返答。 人形使いがイラスト付きでわかる! 「人形使い」とは、『攻殻機動隊』に登場するキャラクターである。 曖昧さ回避 +「東方Project」に登場するアリス・マーガトロイドの二つ名。→ 七色の人形使い +「機巧少女は傷つかない」に登場する傀儡師。→ 人形使い +「FF11」登場するクエスト。 西暦2029年。企業のネットが星を覆い、電子が駆けめぐる近未来。公安9課の草薙素子を隊長とする、通称“攻殻機動隊”のメンバーに、国際手配中の天才ハッカー・人形使いが捕らえられたという報が入る。完全にサイボーグ化し、電脳を有する人形使い。 攻殻機動隊は昔のアニメで、科学技術が発展した日本が舞台で、特に、「笑い男」という電脳犯罪者エピソードが有名です。 その中で、政府の組織に「公安9課」という、電脳犯罪専門のチームがあり、事件を解決へと導きます。 その公安9課の中のセリフから組織力として活かせるものなど … 村井ワクチンの利権から起きた「笑い男」の事件から半年後。素子は本物の「笑い男」であるアオイ・タカシと、図書館で対面します。アオイは図書館司書の青年で、J.D.サリンジャーなどの言葉を引用しながら、事件の顛末や、今後の世界について話すのでした。 先日、『攻殻機動隊 SAC_2045』がNetflixで全世界に公開された。 見た人はすでにご承知のことだと思うが、悪い意味で最悪の作品になってしまった。攻殻機動隊SACシリーズファンとしてのぼくの感想を一言でまとめるなら「見ないほうがいい」という一言に尽きるわけだが、この怒りをせっか … すると男は言葉を失います。何も記憶がなかったのです。バトーは素子にジャケットをかけながら、男を憐れむように「ゴーストのない人形は哀しいもんだぜ。特に、赤い血の流れてる奴はな」呟くのでした。 「人形使い」の電脳にダイブし、ネットと一体化した素子。目覚めた場所は、バトーのセーフハウスでした。素子の身体は、アニメ版では少女の義体、漫画版では男性の義体に変わっています。 セラノゲノミクスの社長が誘拐された際、周囲の人間や監視カメラは、犯人の顔を視認できませんでした。原因は電脳ハッカーによって「笑い男マーク」が強制表示されたため。この事件を発端として、「笑い男マーク」が世間で流行し、模倣犯まで登場します。 攻殻機動隊 2.0 プロジェクト2501 榊原良子ver マイリス⇒( mylist/35034313 ) 個人的には2.0は嫌いで... ニコニコ動画 ページの読み込みに時間がかかっています また、個人と集団の関係がネットワークで接続されている、本作の世界観に関わる重要なポイントです。意味深な言葉であるためか、26話で荒巻課長を思い出したトグサが、全く同じセリフを口にしています。, 原作漫画『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』の10話に登場するセリフです。 劇場版アニメでは、装甲車に乗り込んだトグサと素子が、「人形使い」について考察するシーンで登場しました。犯人が旧式のツールを使っていたことに、深い意味があると考える素子。 「ghost in the shell/攻殻機動隊」 1995年 押井守監督1995年に公開されたsfアニメ映画で、その後のアニメや映画に多大なインパクトと影響を与えた作品です。公開当初はアニメ界以外ではそれ … 黄瀬和哉総監督・冲方丁脚本版『攻殻機動隊』シリーズ。, 『精霊の守り人』とは、上橋菜穂子原作の異世界のファンタジーである守り人シリーズのアニメ化作品。 『踊る大捜査線』が本作をモチーフにした実写ドラマであった事も有名である。, 『東のエデン』とは、フジテレビの深夜アニメ枠「ノイタミナ」にて放送されたテレビアニメである。同枠初のオリジナルストーリーであり、原作・脚本・監督は神山健治、キャラクター原作は羽海野チカ。アニメーション制作はProductionI.G。記憶喪失の青年が謎の携帯電話によって、日本全国を賭けたゲームに巻き込まれるサスペンス・アクション。テレビアニメ放送後、映画化もされており、「ノイタミナ」初の映画化作品となる。, 『少女ファイト』とは、日本橋ヨヲコにより講談社イブニングで連載されている、高校女子バレーボールを題材にした漫画作品である。女子バレー界で20年に一人の逸材と謳われた姉の事故をきっかけとし、心を病んでしまった主人公大石練。そんな彼女が高校進学を転機に、仲間達を通して大きな成長を遂げ、春高優勝に向けて力を合わせていく青春物語である。ブロスコミックアワード2008大賞受賞作品。2009年10月にはOVA化もされている。, 「ボールルームへようこそ」とは、「竹内友」による漫画作品。2011年より「月刊少年マガジン」にて連載を開始し、2017年夏に「Production I.G」製作でアニメ化。なんの取り柄もなく日常をただ過ごしていた気弱な少年「富士田多々良」は、ある日偶然にも社交ダンスに出会う。プロダンサーの仙石や同年代のダンサー兵藤・雫達に影響され、多々良は社交ダンスに没頭していく。, 自らの正義を貫いた男は、殺人犯となり姿をくらました。彼は今何を思い、何を成そうとしているのか?一人前の刑事として成長した常守朱は、新たにシビュラシステムが導入された「シーアン」に足を踏み入れる。そして銃弾が飛び交う危険地帯で、1人の男と再開するのだった。, GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊の名言・名セリフ/名シーン・名場面まとめ, 「戦闘単位としてどんなに優秀でも、同じ規格品で構成されたシステムはどこかに致命的な欠陥を持つことになるわ。組織も人も、特殊化の果てにあるのは緩やかな「死」。それだけよ。」, 「便利なものよね。その気になれば体内に埋め込んだ化学プラントで、血液中のアルコールを数十秒で分解してシラフに戻れる。だからこうして待機中でも飲んでいられる。それが可能であればどんな技術でも実現せずにはいられない、人間の本能みたいなものよ。」, 「人間が人間であるための部品が決して少なくないように、自分が自分であるためには驚くほど多くのものが必要なの。 他人を隔てるための顔、それと意識しない声、目覚めのときに見つめる手、幼かった頃の記憶、未来の予感。それだけじゃないわ、私の電脳がアクセスできる膨大な情報やネットの広がり。それらすべてが私の一部であり、私という意識そのものを生み出し、そして同時に、私をある限界に制約し続ける。」, 「私みたいに完全に義体化したサイボーグなら、誰でも考える。(中略)“今の自分は電脳と義体で構成された模擬人格なんじゃないか。”(中略)もし電脳それ自体がゴーストを生み出し、魂を宿すとしたら。その時は、何を根拠に自分を信じるべきだと思う?」, 「あなたたちのDNAもまた、自己保存のためのプログラムに過ぎない。(中略)人はただ記憶によって個人足り得る。(中略)コンピュータの普及が記憶の外部化を可能にしたとき、あなたたちはその意味をもっと真剣に考えるべきだった。」, 「(生命が)より存在するために、複雑・多様化しつつ時にはそれを捨て、細胞が代謝を繰り返して生まれ変わりつつ老化し、そして死ぬときに大量の経験情報を消し去って、遺伝子と模倣種だけを残すのも、破局に対する防御機能だ。」, 「疑似体験も夢も、存在する情報は全て現実であり、そして幻なんだ。 どっちにせよ、一人の人間が一生のうちに触れる情報なんて、わずかなもんさ。」. 高校2年生になった黒子テツヤやキセキの世代のメンバーたちは、アメリカのチーム「Jabberwock」に挑むため、高校の垣根を超えたドリームチームを結成する。, 『ぼくの地球を守って』とは日渡早紀により制作され、1986年から「花とゆめ」に連載された漫画作品である。コミックス全21巻、文庫版全12巻、愛蔵版全10巻が発刊された。1993年にはOVAが制作され全6巻となっている。物語は「輪廻転生」が大きな鍵となっている。前世で特殊な任務についていた男女7人が任務中に伝染病にかかり全員が命を落としてしまう。現世に転生したその7人が徐々に前世の記憶を思い出し、過去の自分と現代の自分との間で揺れ動き、それぞれの孤独や苦悩を解決していくSF漫画。, 攻殻機動隊ARISE(Ghost in the Shell: Arise)とは、Production I.Gが制作を務める、士郎正宗の漫画「攻殻機動隊」を原作としたアニメ作品である。本作は主人公の草薙素子が公安9課を結成する前の物語に焦点が当てられており、バトーやトグサら9課の仲間たちがどのような形で素子と出会い、彼女と行動するようになったかが描かれているのが特徴となっている。, 「魔法陣グルグル 2017」とは、「衛藤ヒロユキ」による作品「魔法陣グルグル」の三度目のアニメーション作品。1回目「魔法陣グルグル」は1997年にアニメ化、2回目「ドキドキ伝説 魔法陣グルグル」は2000年にアニメ化、3度目になる本作は2017年にアニメ化。全二作はシリーズであったが、本作は原作一話から最終話までを全24話構成で製作したものとなる。主人公「ニケ」は勇者になるために、グルグルという魔法を使うヒロイン「ククリ」に出会い、二人は魔王ギリを倒す旅に出る。, 舞台は人工知能・シビュラシステムが絶対的な法とされる近未来の日本。凶悪犯罪を取り締まる刑事たちの姿を描いた本作は、本広克行×虚淵玄×天野明×Production I.Gの豪華タッグによって制作され、2012年から放送開始となったTVアニメ、劇場版アニメ。監視社会のシステムをかいくぐり、凶悪事件の裏で暗躍し続ける謎の男「マキシマ」を追う刑事・狡噛慎也は、捜査の過程で自らも犯罪者となっていく。, 『攻殻機動隊S.A.C.』は2002年放送のTVアニメ及びそのシリーズ。AD2030年、内務省直轄独立攻性部隊・公安9課が「笑い男事件」を追うストーリー。 神戸市出身/在住の漫画家士郎正宗が講談社のヤングマガジン海賊版に掲載したSF漫画。サイバネ技術や電脳化が一般的に普及したサイバーパンク的世界観の近未来日本を舞台に、主人公草薙素子が率いる公安警察機関『公安9課』の活躍を描いたSFポリティカルアクション作品である。 原作漫画は1980年代に連載開始されたため、敵役に「ソ連の人」が出るものであるが、他の作品より設定が濃すぎる為か1、2巻と「1.5巻」の3冊しか出ていない。「クサナギ(草薙の剣)」「フチコマ(斑駒)」など、諸星大二郎 … 素子の変わらない想いと、変わってしまった関係性が感じられる言葉です。また視聴者にとっては、現実のネットも誰かの監視下にあるかも知れない、と再認識させられるフレーズでもあります。, 原作漫画『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』にも、劇場版アニメ『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』にも登場するラストシーンのセリフです。 リアルな世界描写が売りになった作品であり、特に警察組織の内情をつぶさに書き出した事で、アニメ業界以外の創作界隈にも大きな影響を与えた。 原作漫画『攻殻機動隊 the ghost in the shell』にも、劇場版アニメ『ghost in the shell / 攻殻機動隊』にも登場するラストシーンのセリフです。 「人形使い」の電脳にダイブし、ネットと一体化した素子。目覚めた場所は、バトーのセーフハウスでした。 情報化社会による没個性化の弊害は、現実でも示唆されていいます。「好奇心」によって閉塞感を打破する素子の姿勢は、現代人が未来を切り開くヒントになる得るかも知れません。, TVアニメ「S.A.C」の5話に登場する荒巻課長の名言です。 漫画、映画、アニメを通して『攻殻機動隊』は多くの名言を生み出してきました。それらは時にウィットに富んだやりとりであったり、含蓄のある人生訓であったり、心の在処を問うものであったりします。今回は『攻殻機動隊』の胸を打つ名言を10個選出しました。, この名言は、TVアニメ『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(通称S.A.C)』の作中で繰り返し登場します。作中の時系列で最初に登場したのは「笑い男事件」です。 ghost in the shell/ 攻殻機動隊 2.0 blu-ray box (初回限定生産) (c)1995・2008士郎正宗/ 講談社・バンダイビジュアル・ manga entertainment ghost in the shell 攻殻機動隊2.0 の解説・あらすじ、映画レビューやストーリー、予告編をチェック! 上映時間やフォトギャラリーなども。 押井守監督版『攻殻機動隊』シリーズ。原作は士郎正宗の漫画『攻殻機動隊』, 『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』は士郎正宗によるSF漫画。1巻は草薙素子こと少佐が公安9課で事件を追う中人形使いと出会い融合するまで、1.5巻『攻殻機動隊1.5 HUMAN-ERROR PROCESSER』は少佐が去った後の公安9課の活躍、2巻『攻殻機動隊2 MAN MACHINE INTERFACE』は荒巻素子がテロ事件を追う内に草薙素子と邂逅するまでを描いている。, BLOOD+とは、Production I.G制作のアニメ作品である。それ以外にも漫画、小説、パチンコに移植されている。主人公の音無小夜は沖縄に住む普通の女子高生。学校を襲った怪物「翼手」との遭遇をきっかけに自分が150年以上前から生きる不老不死の存在「翼手の女王」であることを思い出し、全ての翼手を殲滅させるために戦う物語である。, 『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』とは、『GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊』で有名な押井守監督による作品である。声優陣に加瀬亮や菊地凛子、竹中直人を迎える。完全な平和が成立している時代。戦争はショーとして存在している。ショーは空でのみ繰り広げられ、殺し合いを成立させているのは年を取らない子供たち「キルドレ」である。彼らは毎日同じ日々を過ごす。戦争を仕事としてこなしながら、死なない限り、毎日同じ日々がやってくる。何かを変えたくても変えられない人々の日常。, 『ギルティクラウン』とは、制作会社プロダクションI.Gが手掛けたオリジナルアニメであり、フジテレビ系列「ノイタミナ」枠にて2クールアニメとして放送された。 この素子が描かれた作品発表時の90年代は、ネットが世間に浸透しはじめる時期でした。良くも悪くも底知れないネット社会を意味する、ある種のスラングとしても有名になった言葉です。, 「そう囁くのよ、私のゴーストが」というフレーズは、「攻殻機動隊」シリーズのほぼ全てに登場する、素子の代表的なセリフです。 『攻殻機動隊』が、セリフリメイクされるというのだ。 勿論 『スカイ・クロラ』 の宣伝という側面もあるが、1995年に、当時の最高技術を使って作られた作品であっても、既に時代遅れとなり、今の技術を使って、更に新しい作品として作り上げようという意図があったのだろう。 『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』(ゴースト イン ザ シェル / こうかくきどうたい)は、1995年11月18日に公開された日本の劇場用アニメ映画。また、リニューアルされた『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊2.0』が、2008年7月12日より全国5都市で公開された。Production I.G 制作。 攻殻機動隊は1と2でだいぶ印象が違いますよね。 1は「アップルシード」(あるいは「ブラック・マジック」)から続く「いかにも」って感じの士郎節(^^;)だし、2は見た目の派手さもあってか新しい印象を … 監督は押井守。全カットを完全リニューアルした21世紀版攻殻機動隊とも言える作品。人形使い役として、新たに榊原良子が起用された。 攻殻機動隊 s.a.c. 100年に一度卵を産む水の精霊に卵を産みつけられた新ヨゴ皇国の第二皇子チャグムとチャグムを守るよう母妃に託された女用心棒バルサ。皇子の命を狙うヨゴ皇国。卵を狙う異世界の生物。二人の過酷で困難に満ちた旅が始まる。, 『機動警察パトレイバー(The Mobile Police PATLABOR)』とは、原案ゆうきまさみ、原作ヘッドギアによる、アニメを基本にしたメディアミックス作品。近未来、レイバーなる巨大ロボットが普及した世界での警察ドラマを描く。 考え込む素振りを見せていた素子は、エレベーターの中でバトーと2人きりになったときに「あの義体、私に似てなかった?」と切り出し、自我そのものを疑う言葉を口にします。 攻殻機動隊 S.A.C. これで攻殻機動隊を評価しないで! と、言いたいくらいです。 音も、聞き取りづらいですしね。 5、1チャンネルとかって、 音声システムのせいなのか、 テレビの音量を普段の三倍まであげても、 セリフがよく聞こえない時があるので、 かつてバスケの名門校「帝光中学校」の「幻の6人目(シックスマン)」と呼ばれていた黒子テツヤが、バスケ部新設校の誠凛高校に進学する。そこでバスケにおいて天賦の才能を持つ火神大我という「光」に出会い、黒子は火神の「影」として「バスケで日本一になる」ことを目指す。, 『ジョーカー・ゲーム』とは、柳広司による日本の短編ミステリー・スパイ小説および、それを原作とした漫画、アニメ作品である。「D機関シリーズ」と呼ばれている。2016年4月から6月までAT-X、TOKYO MX他にて放送された。第二次世界大戦前の帝国陸軍内に結城中佐によって、スパイ養成部門「D機関」が秘密裏に設立される。そのD機関員たちが世界で暗躍する全12話のストーリーである。, 『進撃!巨人中学校』とは中川沙樹が描く、諫山創の『進撃の巨人』の公式学園パロディ漫画。2015年にProduction I.G製作でアニメ化。前半をアニメパート、後半を出演声優たちによるバラエティ番組の実写パートとして30分枠で放送。中学生になったエレン・イェーガーは進撃中学校へ入学する。学校には巨人も在籍しており、エレンは巨人に恨みを持っており巨人を駆逐しようと非公式部活「調査団」へ入部した。, Production I.G制作、オケアノス原作の日本のアニメ作品。2013年4月~6月まで放送された。 義体にゴーストが宿るとなると、自分自身の存在が疑わしくなるのは当然でしょう。生身の人間である視聴者も、自分のアイデンティティについて考えさせられる、哲学的なセリフです。, 映画『イノセンス』のラストシーンの素子のセリフです。 学園を主要な舞台としているが、ごく普通の日常にも関わらず違和感のある、現実感のない日常描写という雰囲気作りが意図的にされている。 電脳化された人間が、個を失っていく現象「スタンド・アローン・コンプレックス」について、アオイは「絶望の始まりにしか感じられないんだけど、あなたはどう?」と素子に質問します。 物語前半は突如発生した未知のウイルス"アポカリプスウイルス"が蔓延した10年後の日本を舞台にした作品であり、主人公である桜満集がレジスタンスグループの一員として「王の能力」と共に世界と戦い、物語後半はアポカリプスウイルスの第二次パンデミック発生後からアポカリプスウイルスの消滅まで桜満集が「王の能力」と共に世界を救う構成となっている。, アニメ制作会社「Production I.G」と漫画家集団「CLAMP」の両名が手掛けた、全12話のオリジナルアニメである。 「攻殻機動隊1.5」では9課から離れて行動中。 ... こちらは人形使いと出会わず融合もしなかったと言う設定のパラレルワールド扱いで以下の物語。 原作などに比べるとコミカルな部分は減りよりクールな人物として描かれている。 続編の『S.A.C. 「笑い男事件」を追う素子は、重要参考人のナナオを追跡していましたが、「ピースがはまってない感覚」を覚えていました。駐車場で自動車のドアから身を乗り出した素子は、車外の荒巻課長に向かって、ナナオではなく警視総監に近づきたいと要望します。 素子は「だけど私は情報の並列化の果てに個を取り戻すためのひとつの可能性を見つけたわ。」と反論。アオイが「因みにその答えは?」と投げかけると、「好奇心よ、多分ね」と返しました。 ghost in the shell 攻殻機動隊2.0 近未来の日本を舞台した人気sfアニメ「攻殻機動隊」。個性的なキャラが活躍し、日本のみならず海外でも人気のアニメですが、多くの名言や名シーンがあることでも有名です。今回は主人公である草薙素子に注目し、草薙素子の名言やセリフ、名シーンを簡単な解説とともに紹介していきます。 船上の怪しげなグループを追っていた素子は、犯人の1人である青年を誤って射殺してしまいます。過失致死としてマスメディアに報道され、裁判にもかけられることになった素子。別の捜査でトグサを骨折させてしまった負い目もあり、素子は病院の一室で、いつになく落ち込んだ様子を見せます。 何を信じるべきか分からなくなっているのは、視聴者のいる情報化社会も同様。現代人にとって素子は、論理と直感を使い分けられる、理想的な人物なのかも知れません。, 劇場版アニメ『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』のバトーのセリフです。 「笑い男マーク」の英文を意訳すると「僕は耳と目を閉じ、口を噤んだ人間になろうと考えた」となります。このフレーズに影響を受けた草薙素子は「世の中に不満があるなら自分を変えろ。それが嫌なら、耳と目を閉じ、口を噤んで孤独に暮らせ」とテロリストに向かって言っていました。 このセリフは、現場での個人の判断を尊重するものですから、ファンの間では「理想の上司の言葉」とも言われています。 7月30日、東北大学オープンキャンパスにて、sf作家で2年前からは東北大学機械系特任教授も務めている瀬名秀明氏と、sfアニメーション作品「攻殻機動隊s.a.c.」シリーズの脚本家として知られている櫻井圭記氏の2人による公開対談「攻殻機動隊の世界は実現するか」が行なわれた。 「人形使い」に操られた男を銃撃戦の末に素子が追い込み、掌底と回し蹴りで捕らえた瞬間、男が「逮捕しても無駄だ。何も吐かんぞ」と叫びます。 男に対して、バトーは「自分の名前も知らねえ野郎が、偉そうなこと抜かすな」と言い、素子は「母親の顔、生まれた町の風景、子供の頃の記憶……何か1つでも覚えているか?」と淡々と質問。 2017年4月初頭時点で、映画批評サイト“Rotten Tomatoes”での『ゴースト・イン・ザ・シェル』のレーティングは46%。あまり芳しい評価ではありません。しかしながら、先に擁護しておくと『ゴースト・イン・ザ・シェル』は普通に面白い映画です。 脳があるにも関わらず、ゴーストがを失ってしまった男へのセリフです。脳がないのにゴーストが宿った人形の逆を描いており、自我の曖昧さを際立たせるエピソードだと言えるでしょう。, ciatr編集部です!映画、ドラマ、アニメなどのエンタメ情報を毎日配信しています。マニアックな趣味を持ったメンバーで構成されています。, 「我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。有るとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ」, 「死に何か期待してる? 少なくとも夜明けの船上でガキに撃たれてくたばりたくはなかったわけだ」, 「私みたいに全身を義体化したサイボーグなら誰でも考えるわ。もしかしたら自分はとっくに死んじゃってて、今の自分は電脳と義体で構成された模擬人格なんじゃないかって。いえそもそも初めから『私』なんてものは存在しなかったんじゃないかって」. すると、病室にバトーが登場。笑顔でトグサをからかった後、背を向けたままの素子に向かって、バトーは言います。「死に何か期待してる? 少なくとも夜明けの船上でガキに撃たれてくたばりたくはなかったわけだ」と。 『攻殻機動隊2.0』では、林弘幸の提案で”ゴースト”が視覚化されている。ゴーストは王冠のように脳を取り巻く形で表現され、人形使いの中に発見されたゴーストは他のものより強い光を放っている。 都市の描写. その疑問が拭えないまま、バトーが「なぜ9課が動くのかを除いて理解したつもりですが」と言うと、荒巻課長が「理解だと……?理解なんてものは概ね願望に基づくものだ」と返します。 ガイノイド事件の全貌を解き明かし、プラント船に乗り込んだバトー。バトーを助けるためにネットの世界から素子が現れ、女性型アンドロイドであるガイノイドへ人格の一部をダウンロード。バトーと共闘してくれました。 「ghost in the shell/攻殻機動隊」は1995年11月に公開されたアニメ映画である。 制作はproduction i.g、製作は講談社、バンダイビジュアル、manga entertainment、配給は松竹。 ガイノイド暴走事件の担当になったバトーは、なぜ所轄が捜査しないのかと疑問を持ちます。バトーが所属する9課は首相直属。本来であれば暴走事件の担当ではないのです。 押井守監督の『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』(1995年11月18日公開)は、士郎正宗原作のSF漫画『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』を映画化したアニメーション作品。製作会社はProduction I.G 。その革新的ともいえるアニメーション技術から映像面で評価が高い本作だが、キャラクターの巧みな台詞回しもその人気の一因だ。当記事では、ファンの間で特に知られている名言・名セリフを紹介する。, 『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』は1995年11月18日に公開された押井守監督のアニメーション映画である。月刊誌『ヤングマガジン海賊版』にて連載していた士郎正宗作のSF漫画『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』を原作としている。同映画は日本国内での人気のみならず、アメリカではビルボード誌のホームビデオ週間売り上げ1位(翌1996年)となるなど世界的な評価も高い。日本のアニメーション映画で初めてカンヌ国際映画祭のコンペティション部門に出品された映画『イノセンス』(2004年3月6日公開) は本作の続編である。更に、あの大ヒット映画『マトリックス』監督のウォシャウスキー姉妹が本作に大きく影響を受けたと公言しているのも有名な話。舞台は電脳化やAI、ロボットさらにはサイボーグ、アンドロイドなどの技術が発達し、一般に広く普及した未来の日本(パラレルワールド的な面もある)。機械が人間に近づく一方で人間のサイボーグ化が進んでいく中、それらの境界線とは。記憶さえコピー可能な世界において、何をもって人は「自己」を認識し続けられるのか。という疑問がメインテーマとなっている。主人公の草薙素子率いる内務省直属の攻性公安警察組織である公安9課の犯罪者との迫力あるバトルシーンや、独特な雰囲気の挿入歌・脚本まで、公開後20年以上経過した現在でも高い評価を受けている。特に脚本においてはアーサー・ケストラー著の『The Ghost in the Machine(機械の中の幽霊)』に影響を受けており、その哲学的な思想を交えた台詞の数々はSFファンを越えて広く知られており、国内・国外の情報サイトから個人サイトに至るまで世界中で考察が重ねられている。, 全身サイボーグの女性。公安9課の実質的なリーダーで、9課のメンバーには「少佐」と呼ばれている。作品のメインテーマに関わる発言はほとんど彼女のものである。, 草薙素子(以下、草薙)の決め台詞でもあるこの台詞は、原作はもちろん、後のテレビアニメシリーズでも印象的に使われている。今作品においては、同じ9課のメンバーであるトグサに「(草薙の犯罪についての考察は)考えすぎなんじゃないの?今のところ何の根拠もないし。」と言われたことに対しての返答である。「ゴースト」とはタイトルにも含まれていることから重要なキーワードである。「幽霊」の意味はなく、「自我」や「無意識下の直観」といった意味で使われている。全身サイボーグ化している草薙が、未だに自己を確立し、アイデンティティを保っていることを印象づけるような名セリフ。, 上記のセリフと同じ場面で、トグサの「なぜ自分のような者(他のメンバーと違って不正規活動の経験がない・サイボーグ化していない元刑事)をメンバーに引き入れたのか」という質問に対しての答え。草薙の冷静な判断力と高度な統率力を示す名セリフである。, サイボーグの重い義体で海に潜る草薙を心配するバトーとの会話中の一言。非番でも犯罪が起こればすぐに対応しなければならない草薙たちの仕事の過酷さを示すと同時に、「便利なものよね」と言いながらも最高級のメンテナンス無しでは維持できない義体を抱えた自らに対する皮肉ともとれる一言である。, 上の台詞と同じ船上でのシーン。バトーの台詞、「俺たちは、9課に魂まで売っちまったわけじゃないんだぜ」(記憶の一部と義体を政府に返却すれば、公安9課を退職することはできるという意。)への返答。草薙は、(退職それ自体は可能だが、)そうすることで「自分」を失ってしまう危険性について話している。草薙の意識が記憶や義体の感覚から始まり、現在の地位によってアクセスが可能になった広大なネットワークにまで及んでいることがわかる。, 作品中盤、オリジナルのゴーストがない電脳が見つかったことに対しての名セリフ。草薙は脳以外の全身全てが義体であり、唯一残った脳でさえも電脳化している。もし機械がゴーストを生み出すとしたら、どこまでが自分といえるのか。それとももう自分はどこにもいないのか。いやそもそも「自分」とは何なのか。まさにメインテーマの核心に触れる一言である。草薙は作品全体を通して冷静かつ喜怒哀楽をあまり表現しないキャラクターであるが、そんな草薙がはっきり不安を口にすることでもこのセリフを際立たせたい製作者側の意図が伝わってくる。, 同作品最後の台詞である。ファンの間のみならず、ネット用語としても(ネット上の理解が及ばないものに対して)使われる名言。戦闘の修羅場を潜り抜けた草薙が、その後滞在していたバトーのセーフハウスから出てきての一言。ちなみにこの台詞は、作品全体を通して使われていた草薙の義体とは別の義体で発せられている。このことから草薙が肉体としての自分自身の制約から遂に解き放たれたことを暗示している。, 作品中、電脳犯罪史上最もユニークと評されたハッカー。「人形使い」という名前は捜査機関が付けたコードネームである。画像は、公安6課に追い込まれて入った義体。本来はネット上の情報から生まれた生命体であるため実体(ボディ)はない。, 人形使いが生命体として政治的亡命を希望したとき、公安6課の部長に「(生命体ではなく、)単なる自己保存のプログラムに過ぎん。」と一蹴されたときの返答である。近い未来、ネットの情報の海から個を持つ実体のない存在が私たちの前に現れ、生命体の定義が揺るがされるとしたら…そんなふうに思わせられる名セリフ。, 終盤、人形使いが念願だった草薙との対談を果たした場面で発したセリフ。人形使いは肉体を持たないゴーストでありながら、生物が死に至るまでの過程を生命の防衛機能だと語る。そして、死を持たない自分は生命として不完全である、と言う。ここでは今までの「自分とは何か」という問いに加え、「生命とは何か」という根源的なテーマを問いかけている。, 『GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊』は1995年に公開された日本のアニメ映画。AD2029年、公安九課のリーダー草薙素子が事件を追う中、正体不明のハッカー“人形使い”と遭遇する。 「ghost in the shell/攻殻機動隊」関連ページリンク: ghost in the shell/攻殻機動隊 設定用静止画: ghost in the shellのdvdに収録されていなさそうな(??)「設定用静止画」が200点以上もあったので、この2ページを作ってみました。 「私みたいに全身を義体化したサイボーグなら誰でも考えるわ。もしかしたら自分はとっくに死んじゃってて、今の自分は電脳と義体で構成された模擬人格なんじゃないかって。いえそもそも初めから『私』なんてものは存在しなかったんじゃないかって」と。 以来、攻殻機動隊はTV版も含めてすべて見続けました。そして(ARISEを除いて)すべて感服させられる内容のものでした。 しかし原点である「ghost in the shell攻殻機動隊(1995年)」を超えるものはあ … また、『イノセンス』の後半では、バトーが疑似現実に迷い込みます。この荒巻課長のセリフが、客観と主観の曖昧さをほのめかす伏線にもなっているでしょう。, TVアニメ「S.A.C」の26話に登場する素子の名言です。 2nd GIG』ではテロリスト「個別の11人」を追う事件、『Solid State Society』は主人公・草薙素子が失踪後に謎のハッカー「傀儡廻し」に関わる事件となっている。 椅子から動かない荒巻課長は、前作で素子が姿を消して以来、覇気を失っている様子です。なぜ素子が失踪したのか理解できない現状に対し、この虚しいセリフを日頃から自分自身に言い聞かせていたようにも見えます。 神山健治監督版『攻殻機動隊』シリーズ。, 「戦国BASARA」とはカプコンから発売されている人気アクションゲーム、及びゲームを原作にしたアニメーション作品。第一期、二期、劇場版をProduction I.Gが製作し、三期をテレコム・アニメーションフィルムが製作した。若い女性達の間で起こった戦国武将ブームの火付け役でもあり、漫画・アニメ・ドラマ・舞台など様々な媒体で展開している。, 『人狼 JIN-ROH』とは、「GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊」の押井守が原作・脚本を担当し、「ももへの手紙」の沖浦啓之が監督した1999年制作の長編アニメ。治安部隊の青年が反政府ゲリラだった女性と出会い、愛と使命の狭間で苦悩する、人間ドラマに重点を置いた作品。実写とみまがう、きめ細かい演出と映像表現が光り、世界の国際映画祭でも注目を浴びたアニメーション。, 『黒子のバスケ』とは、藤巻忠俊によるバスケットボール漫画、およびそれを原作とした小説・アニメ・ゲーム・舞台などのメディアミックス作品。 トグサが「考えすぎなんじゃない?今のところ何の根拠もないし」と言うと、素子は「根拠ですって? そう囁くのよ、私のゴーストが」と堂々と言い返します。この場面からも分かる通り、素子が根拠のない直感を語るときのセリフです。 「バトー、忘れないで。貴方がネットにアクセスするとき、私は必ず貴方の傍にいる」と告げて、素子は「行くわ」とネットの世界に去ってしまいます。無機質なプラント船には、停止したガイノイドだけが残されるのでした。 政府関係者も利用する義体メーカーのある女性型義体が、ひとりでに走り出す事件が発生。調べてみると、義体には生身の脳が入っていないにも関わらず、自我や意識を司るゴーストが宿っていたのでした。 [mixi]攻殻機動隊-GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊のカッコイイ台詞 攻殻機動隊のカッコイイ台詞を書いていって下さい 全てのアニメシリーズと映画。士郎先生の漫画版が対象です。 とりあえず僕は 「サイトー!そいつをよこせぇ―!!」 です(笑) バトーから状況説明を聞くと、おもむろに立ち上がって、再会の合言葉を決める素子。眼下の夜景を見下ろしながら、遠くを見るような表情をすると、「さて何処へ行こうかしらね。ネットは広大だわ」と呟き去っていくのでした。